El futuro de la captura de movimiento es sin marcadores
Semcam Live realiza el procesamiento visual con IA en la propia cámara y ejecuta localmente la reconstrucción 3D en tiempo real y la salida de esqueleto. Con la extensión HPE, permite procesamiento offline con error de puntos clave inferior a 1 cm. También puede trabajar con Goku Optical Mocap en el mismo sistema de coordenadas, línea de tiempo y proyecto.
Desplegado en universidades, investigación, robótica, cultura y turismo, entretenimiento y formación profesional
Semcam Live y los sistemas de captura ZVR llevan la captura sin marcadores de la demo a sistemas profesionales que se pueden desplegar, entregar y operar a largo plazo.













































No todos los sistemas sin marcadores están listos para flujos de trabajo profesionales
La captura sin marcadores está pasando de herramientas de contenido a ciencias de la vida, laboratorios universitarios, entrenamiento robótico, rehabilitación deportiva e interacción en grandes espacios. Un sistema realmente útil necesita más que reconocimiento de postura: sincronización estable, calibración precisa, salida de baja latencia, datos revisables, seguimiento de cuerpos rígidos e interfaces entregables.
No es IA de un solo vídeo
Semcam Live utiliza matrices de cámaras sincronizadas para obtener evidencia de movimiento desde múltiples vistas y reconstruir movimiento 3D en un tiempo y coordenadas unificados.
No depende de escalar GPU en un servidor central
Cada cámara realiza en origen detección humana, seguimiento, segmentación, puntos clave 2D, ReID y cálculo de confianza. Active Center recibe datos estructurados alineados por número de frame.
No se limita al esqueleto humano
Semcam Live se puede combinar con sistemas ópticos Goku para capturar simultáneamente robots, accesorios, herramientas, controladores interactivos, equipos de entrenamiento, raquetas, drones y otros objetos rígidos.
De captura sin marcadores en tiempo real a mocap híbrida de alta precisión
Para estudios pequeños, demos educativas, previs y captura en tiempo real de hasta 4 personas.
Para ciencias de la vida, robótica y animación/VFX, con soporte para la extensión HPE de alta precisión.
Modelo insignia para grandes espacios, con captura de 12 personas y HPE, diseñado para captura multiusuario.
Ventajas del sistema, de la cámara a la salida
IA en el borde dentro de la cámara
Cada cámara Semcam Live integra capacidad de IA para realizar en origen detección humana, seguimiento, segmentación, puntos clave 2D, ReID y cálculo de confianza.
Transmisión de datos estructurados
El pipeline en tiempo real transmite puntos clave y confianza alineados por frame, en lugar de enviar múltiples vídeos brutos a un servidor central, reduciendo la carga de red y del equipo host.
Pipeline dual tiempo real + HPE
La salida en tiempo real a 120fps sirve para previsualización, interacción y control en sitio. La extensión HPE se usa para procesamiento offline posterior a la captura, con error de puntos clave inferior a 1 cm.
Calibración conjunta de alta precisión
Semcam Live y Goku pueden calibrarse conjuntamente con barras ópticas en T y marcos en L, con precisión de calibración de hasta 0,1mm.
Captura híbrida real
Semcam Live captura cuerpos humanos sin marcadores y Goku rastrea robots, accesorios, herramientas, controladores interactivos, herramientas de entrenamiento y otros objetos rígidos, ambos compartiendo el mismo proyecto.
Despliegue totalmente local
La captura en tiempo real, reconstrucción 3D, salida de esqueleto y procesamiento HPE pueden ejecutarse localmente, ideal para proyectos con altas exigencias de latencia, seguridad de datos y control en sitio.
Infraestructura de datos de movimiento para escenarios profesionales
Aumentar la eficiencia de captura de datos de movimiento humano en laboratorio
Los sujetos pueden capturarse sin marcadores ni trajes de mocap. El pipeline en tiempo real sirve para previsualización y verificación de datos; HPE para procesamiento posterior de alta precisión, con conexión a OpenSim, Visual3D, C3D, plataformas de fuerza, EMG y plataformas de presión.
Conéctese a su flujo de trabajo existente
Active Center reúne captura en tiempo real, procesamiento HPE, seguimiento de cuerpos rígidos Goku y salidas multiprotocolo en un mismo flujo. El sistema admite ROS, C++, Python, Matlab, MuJoCo, Isaac, OpenSim, Visual3D, C3D, Unreal Engine, Unity, Blender y sus flujos asociados.
¿Listo para llevar la captura de movimiento a la era de la IA en el borde?
Cuéntanos el tamaño del espacio, número de personas, escenario de uso, si necesitas Goku, software objetivo y requisitos SDK. El equipo de Semcam evaluará la configuración de cámaras, despliegue, flujo tiempo real/HPE e interfaces de datos.




