Série de produits

Edge Computing AI Capture de mouvement Produits de la série caméra

Semcam Live PRO, PRO+ et ULTRA répondent aux déploiements mocap professionnels de différentes tailles, de la capture sans marqueurs temps réel au traitement haute précision HPE et à la capture hybride de corps rigides avec Goku.

40–100TOPS
Puissance de calcul de la caméra Edge AI
120fps
Fréquence d'images de sortie en temps réel
<1cm
Erreur de point clé HPE
Semcam Live motion capture camera

Caractéristiques générales de l'appareil photo

01

Chaque caméra dispose d'une puissance de calcul AI intégrée pour effectuer la détection humaine, le suivi, la segmentation, les points clés 2D, le ReID et le calcul de confiance à la source de collecte.

02

La consommation électrique d'une seule caméra est comprise entre 10 et 18 W, et l'alimentation électrique et la transmission des données sont effectuées via un seul câble réseau PoE.

03

La liaison en temps réel transmet des données structurées sur les points clés alignées sur les numéros de trame, réduisant ainsi la bande passante du réseau et la pression du traitement vidéo sur l'ordinateur hôte.

04

La caméra peut basculer entre les modes RVB et optique pour fonctionner comme une caméra sans marqueur AI ou participer aux flux de travail optiques de Goku.

05

La technologie de synchronisation d'horloge au niveau de la nanoseconde est utilisée entre les caméras pour garantir une reconstruction 3D précise

06

Chaque caméra est équipée d'indicateurs LED auxiliaires de 256 couleurs pour faciliter le fonctionnement et la maintenance du système.

07

Chaque caméra est équipée d'un écran LCD couleur pour afficher intuitivement le numéro de série et l'état de fonctionnement.

08

PRO+ et ULTRA prennent en charge l'extension de la solution HPE de haute précision et peuvent être utilisés pour le traitement de données de mouvement de haute qualité après récolte, en temps différé.

09

Toutes les caméras peuvent être mélangées avec les caméras optiques de la série Goku, prenant en charge le même système de coordonnées, la même chronologie et le même projet.

Comparaison des modèles et spécifications des produits

Semcam Live
ULTRA

Caméra phare de mocap IA en périphérie pour grands espaces et capture multi-personnes, avec GPU embarqué de 100 TOPS, prise en charge de 12 personnes et traitement haute précision HPE.

Pour grands laboratoires, LBE, formation en simulation et acquisition multi-personnes

Puissance de calcul intégrée
100 TOPS
Consommation électrique du système
18W
résolution maximale
5,2 millions de pixels
Nombre maximum de personnes capturées
12 personnes
distance de suivi la plus éloignée
45m
Angle de rotation 3D de l'articulation
soutien
capture du doigt
✓ Pris en charge
capture du visage
✓ Pris en charge
HPE
✓ Pris en charge
Semcam Live
PRO+

Caméra professionnelle de mocap IA en périphérie pour l’acquisition de données de mouvement de haute qualité, avec GPU embarqué de 55 TOPS et prise en charge de l’extension haute précision HPE.

Pour les sciences du vivant, les laboratoires universitaires, l’entraînement robotique et l’animation/VFX

Puissance de calcul intégrée
55 TOPS
Consommation électrique du système
15W
résolution maximale
2,3 millions de pixels
Nombre maximum de personnes capturées
4 personnes
distance de suivi la plus éloignée
18m
Angle de rotation 3D de l'articulation
soutien
capture du doigt
✓ Pris en charge
capture du visage
—
HPE
✓ Pris en charge
Semcam Live
PRO

Caméra de mocap IA en périphérie pour la capture sans marqueurs en temps réel jusqu’à 4 personnes, avec GPU embarqué de 40 TOPS et sortie temps réel à 120fps.

Pour petits studios, démonstrations pédagogiques, prévisualisation et déploiement rapide

Puissance de calcul intégrée
40 TOPS
Consommation électrique du système
10W
résolution maximale
2,3 millions de pixels
Nombre maximum de personnes capturées
4 personnes
distance de suivi la plus éloignée
18m
Angle de rotation 3D de l'articulation
soutien
capture du doigt
—
capture du visage
—
HPE
—

Comparaison avec d'autres systèmes de capture de mouvement

Semcam LiveSystème de capture de mouvement optiqueSystème de capture de mouvement inertiel
Principes techniquesIA multi-caméra sans marqueurs + reconstruction 3D localeSuivi optique des points marqueursMesure de capteur inertiel
Avez-vous besoin de porter✓ Pas besoin✗ Obligatoire✗ Obligatoire
sortie en temps réelSquelette 120 ips et points clésPoints de repérage de haute précision/corps rigideDonnées d'attitude du capteur
Traitement de haute précisionHPE prend en charge la résolution post-récolte en temps différéProcessus mature et de haute précisionDépend du contrôle de dérive du capteur
Suivi de corps rigidePeut être mélangé avec des projets via GokuPrise en charge nativeNécessite souvent du matériel supplémentaire
Préparation du déploiementSans marqueurs, adapté à la capture de mouvements naturelsNécessite des correctifs, une maintenance et une gestion des occlusionsNécessite le port, l’étalonnage et l’entretien
apte à la tâcheMouvement humain sans marqueurs + workflow de données professionnelMesure de haute précision des corps rigides et des points de repèreCollection mobile portable

Comparaison avec d'autres systèmes de capture de mouvement AI

Semcam LiveCloudAICapture de mouvementServeurAICapture de mouvementQualité grand publicAICapture de mouvement
Principes techniquesReconstruction locale du traitement des bordsTraitement cloudTraitement du serveurTraitement informatique
Capacités informatiques de pointe✓ Pris en charge✗✗✗
Méthode de transmission des donnéesPoints clés structurés et confianceTéléchargement vidéoLiaison vidéo multipleTraitement vidéo natif
Capacité de capture en temps réel120 ips, moins de 100 mspas en temps réelDélai plus longDélai plus long
Nombre de personnes capturées sur la même scènePRO/PRO+ prennent en charge 4 personnes ; ULTRA en prend en charge 12Généralement 1 personneGénéralement 1 à 4 personnesGénéralement 1 personne
Expansion de haute précisionFlux de travail hybride HPE et Goku—Comptez sur la puissance de calcul centrale—
Contrôlable localement✓ Pris en charge✗✓✓
FAQ

FAQ

ProduitsIndustries

Qu’est-ce que Semcam Live ?

Semcam Live est un système de capture de mouvement sans marqueur AI. La détection de cible, les points clés 2D, le ReID, le suivi, la segmentation, le recadrage et le calcul de confiance sont effectués côté caméra, et Active Center complète localement la correspondance entre caméras, la triangulation, les points clés 3D, la résolution de squelette, l'IK, le filtrage, le reciblage et l'exportation.

Produits

En quoi diffère-t-il d’une mocap IA mono-vidéo classique ?

Semcam Live est conçu pour l'acquisition simultanée de plusieurs caméras et le déploiement sur site, et ne repose pas sur un post-traitement vidéo unique. Le système utilise un réseau de caméras AI à bord fixe pour produire des données structurées synchronisées par image et effectuer une reconstruction 3D localement, ce qui le rend plus adapté aux laboratoires, à la robotique, à la production virtuelle, au LBE et aux scénarios de formation à long terme.

ProduitsIndustriesWorkflow

Quand utiliser la capture temps réel ou HPE ?

Le lien en direct offre une sortie de mouvement de 120 ips et une latence de bout en bout inférieure à 100 ms, ce qui le rend adapté aux aperçus en direct, aux lecteurs en direct, aux interactions et aux inspections d'acquisition. HPE est un pipeline de traitement post-récolte de haute précision adapté à la recherche, à la production de données de formation, aux prises de vue clés et aux projets nécessitant des résultats clés de meilleure qualité.

Produits

Comment dois-je choisir entre PRO, PRO+ et ULTRA ?

PRO convient à la capture en temps réel de 4 personnes maximum et ne prend pas en charge HPE et la capture faciale ; PRO+ convient aux projets professionnels nécessitant HPE pour un maximum de 4 personnes ; ULTRA convient aux espaces plus grands et à la capture de plusieurs personnes, prend en charge jusqu'à 12 personnes, prend en charge HPE et la capture faciale et sera bientôt lancé.

ProduitsIndustriesWorkflow

Semcam Live peut-il être utilisé avec Goku ?

Oui. Semcam Live est responsable des mouvements humains non marqués et Goku est responsable des objets corporels rigides tels que les articulations des robots, les effecteurs finaux, les outils, les accessoires, les poignées, le matériel d'entraînement, les raquettes, les drones et les caméras. Les deux partagent le système de coordonnées, la chronologie et le projet dans Active Center.